Ткачев Андрей Евгеньевич

Одеса 2018
С#

Sparta.

Игра в жанре «Стратегия в реальном времени». У игрока в подчинении 300 спартанцев. Эта сила ему дана для защиты города Спарта, а также всех его жителей. Спарта - был богатым , сильным и процветающим городом государством. Однако и воинственным. Сами спартанцы земли не захватывали, но всегда помогали соседям защищаться от врагов. В Спарте было два царя, один всегда оставался в городе и занимался государственными делами, второй ходил в военные походы. Так власть всегда оставалась у царской династии. В одном из своих походов спартанцы нашли древнюю реликвию. Артефакт давал безграничную власть владельцу над всем живым, как над людьми так и над богами. Однако артефакт испепелял того , кто прикасался к нему с жаждой власти. Мудрый царь решил спрятать реликвию , чтобы она не попала в плохие руки. Артефакт назывался Слово Хаоса. Аид, бог смерти и подземного царства, узнал о находке спартанцев и решил завладеть Словом, чтобы захватить Олимп. Но когда Аид узнал, что спартанцы спрятали артефакт, он пришел в ярость и разгромил армию Спарты, а царя взял в плен, чтобы выведать место хранения ковчега. Когда Зевс узнал о планах Аида, он спустился с небес и попросил помощи у второго царя Спарты, чтобы остановить Бога подземного царства. Он взял его на небеса и даровал ему свою силу , чтобы царь мог управлять армией и быть в безопасности. Первая цель игры (не конечная) вызволить заключенного царя Спарты. Основная боевая единица в армии Спарты - гоплит, сами спартанцы. Гоплитами их называли из-за массивного щита, который назывался гоплос. Также в игре есть и мирные существа, которые населяют окружающий мир. В ранней версии игры есть два врага: дракон и висп. Все существа в игре, включая спартанцев имеют искусственный интеллект, что делает игру динамической и непредсказуемой.

work image 1
uk